2025年7月28日(月)〜10月11日(土)
中高生がチームを組み、模擬的に株式を発行して資本金を集め、会社を設立。
商品やサービスの企画・販売を行い、最終的に配当金の成果を競う体験型ゲーム「アントレプレナープログラム」を、今年も実施しました。
今年は12チームが参加し、そのうち9チームが実際に販売までを達成。
優勝・準優勝の2チームは表彰を受け、副賞として ユニバーサル・スタジオ・ジャパンツアー を獲得しました。
参加者からは、
「起業のプロセスを実感をもって理解できた」
「大変だったが、仲間と計画し、実行することが楽しかった」
といった前向きな声が数多く寄せられています。
本プログラムでは、資本戦略やマーケティング戦略など、経営に欠かせない考え方を“体験”を通じて学びます。
当初は聞き慣れない専門用語に戸惑っていた中高生たちも、身近な商品や実在する企業の具体例に触れる中で、次第にそれらの言葉を自分のものとして使いこなすようになっていきました。
AIの進展により多くの仕事が変化・消失すると言われる時代において、
起業や経営の知識は、将来の進路にかかわらず、自ら考え、判断し、行動するための「生きる力」となります。
本プログラムは、その第一歩を踏み出すための実践的な学びの場です。


